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Seduction Kit

CHF 19.50
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Ob Sie einem Single-Freund oder einer Single-Freundin eine Freude bereiten wollen oder Ihr eigenes Partnerleben in Schwung bringen möchten, das Seduction Kit ist dafür genau das Richtige.

Sebastian: "Ich war bei Laura zum Abendessen eingeladen. Es hatte schon zwischen uns genkistert. Aber manchmal ist es doch nicht so einfach, den Anfang für einen erotischen, gemeinsamen Abend zu finden. Nach dem Essen zog ich einfach das Seduction Kit als Geschenk aus meiner Tasche. Laura's Reaktion war ein überaus süsses Lachen und ich musste auch lachen. Nachdem wir die Teekerzen aus dem Seduction Kit ausprobiert hatten, arbeiteten wir uns aber dann Stück für Stück durch das Seduction Kit durch. Was zuletzt dran war, das verrate ich nicht."

  • Kleine, rote Liebesnachricht
  • Rote Liebesfeder
  • Kamasutra Würfelspiel
  • Teelichter
  • Schokoladenherzchen
  • Rotes Band
  • Kondom
  • Massageöl

Anleitung Kamsutra Würfelspiel

Das Kamasutra Würfelspiel ist eine Spassspiel bei dem derjenige Spieler der zuerst kommt, zuletzt kommt!

Spielinhalt

Der Gewinner ist derjenige Spieler, der zum Schluss noch einen oder mehr Liebespunkte besitzt. Jeder Spieler beginnt mit 3 Liebespunkten. Diese Punkte können durch einen Gegenstand, am besten nicht spitz, kalt oder zu klein, repräsentiert werden. Jeder Spieler versucht, eine höhere Punktzahl zu würfeln als der vorherige Spieler. Gelingt einem dies nicht, so resultiert ein Punkteverlust sofern der vorherige Spieler nicht geblufft hat. Wer während dem Spiel aussteigt, der hat verloren.

Spielverlauf

  1. Jeder Spieler würfelt einmal. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl beginnt.
  2. Der erste Spieler würfelt, aber zeigt die Punktezahl nicht (z.B. in einem Becher würfeln). Der Spiel nennt dann seine Punktzahl oder er Blufft. Eine 3 und eine 4 zählen als 43., 5 und 2 als 52 usw. Die Würfel bleiben liegen.
  3. Der nächste Spieler muss entweder die Punktezahl seines Vorgängers akzeptieren und diesen verbessern oder den Vorgänger des Bluffs bezichtigen. Im ersten Fall kommt er selber zum Würfeln. Im zweiten Fall werden die Würfel aufgedeckt. Stimmt die Zahl überein, so verliert der aktuelle Spieler einen Liebespunkt, hat der Vorgänger gelogen, so verliert dieser einen Liebespunkt.
  4. Der Spielstand steigt bis 66. Dieser Spielstand kann nicht geschlagen werden. Wird eine 66 gewürfelt, so muss dies genannt werden.
  5. Es wird gespielt, bis nur noch ein Spieler mit Liebespunkten übrig bleibt.

Spielvarianten:

  • Wer einen Liebespunkt verliert, verliert auch ein Kleidungsstück
  • Wer einen Liebespunkt verliert, wird mit den zwei Kamasutras belohnt/betraft, die aktuell auf den Würfeln stehen!

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